Игры знакомство с группой

Комментировать топики и вести свой блог могут только участники сообщества HRM.UA

Лучше проводить для уже знакомых между собой участников. Попросить каждого нарисовать на бумаге: Проводится на 2 день тренинга для диагностики состояния группы, после чего предлагается энерджайзер для тех, кто еще спит. Все сидят в кругу. У первого игрока в руках мяч. Он называет чье-либо имя и кидает этому человеку мячик.

Поймавший мяч должен назвать другое имя и кинуть ему мяч.

Игра на знакомство "Пиу-пиу". Игра на запоминание имен для веселой компании. Игра на Новый год

Так до тех пор, пока не будет обойден весь круг, причем мяч должен побывать у каждого только один раз. Задание каждому участнику: Потом объединяем в пары, и просим презентовать рисунки друг друга. Мое главное достижение…. В будущем я стремлюсь……. Попросит каждого участника закончить фразу. Используется в тренинге по продажам. Раздаем по одному листу, участники пишут вопрос, который им поможет лучше узнать коллегу. Затем все листы собираются в коробку и перемешиваются. По очереди участники вытаскивают фант и отвечают на вопрос.

Проходит очень весело и оживленно, тренер тоже участвует. Попросить участников ответить на вопрос: Группе раздаются карточки, разделенные на квадраты. В каждом квадрате написано какое-то качество человека. Я люблю петь. У меня есть собака. Мне весело. Каждый должен найти людей с данными признаками и вписать их имена на свою карточку, чтобы оказались заполнены все клетки. В упражнение следует включать те качества, которые важны тренеру. Каждому человеку на спину вешается табличка с именем другого участника тренинга так, чтобы он его не видел. Чтобы отгадать, человек может задавать вопросы окружающим, на которые те отвечают да или нет.

Желательно, чтобы вопросы задавали всем. Каждый человек в кругу должен "представить себя": Выполняется в парах. Пары расходятся на пять минут и молча жестами показывают друг другу пять самых важных для себя вещей.

А затем пара жестами представляет друг друга кругу. Возможны варианты: Попросить всех участников продолжить фразу: Можно также записать вопросы, предложенные участниками. Команда, которая сделает это первой, рассказывает присутствующим, что именно их объединяет, а потом становится болельщиками, которые ходят вокруг оставшихся играющих и отвлекают их. Как только появится тост, конкурс прекращается, а подрумяненный хлеб съедает тот, на ком оборвалось повествование.

Он же определяет, с чем будет есть бутерброд следующий финалист. Подробнее об условиях использования материалов сайта Правила участия в конкурсах. Не кликай! Александр Каныгин. Твой комментарий. Добавить комментарий. Москва, ул. Шаболовка, д. Ледоколы подходят для применения на тренингах коммуникации, различных внутрикорпоративных мероприятиях, вечеринках, а также используются психологами в работе с подростками. Второй называет имя первого и свое. Третий имя первого, второго и свое. Игра имеет развитие и усложнения см. Все стоят в кругу, держа вытянутые руки перед собой.

Начинающий игру бросает мяч через центр круга одному из участников и называет при этом своё имя.

10 игр - знакомств в тренинге

После броска он опускает руки. После того, как мяч обойдёт всех, и все опустят руки, игра начинается по второму кругу. Каждый из участников бросает мяч тому человеку, которому он бросал в первый раз, и снова называет своё имя. После проведения этой игры на её проведение затрачивается минут вполне реально запомнить до 20 имён. Игра имеет вариации См.

Ведущий делит участников на две команды. Определяется время для выполнения первого задания например, 5 минут. За это время каждая команда сочиняет о себе историю, используя реальные данные. Дома у нас 9 собак, 14 кошек, 2 попугая и 1 черепаха. Трех наших мам зовут Ольгами, а еще у нас два папы по имени Саша" и т. По истечении назначенного времени каждая команда выбирает рассказчика, и обе команды как бы меняются местами, то есть команда "А" рассказывает про команду "Б" и наоборот.

Игры на знакомство - Психологос

На полу отмечаются две линии друг напротив друга, люди распределяются произвольно вдоль линий. Участники должны быстро, не столкнувшись перебежать на ту линию, которая им подходит. Если не подходит ни та, ни другая — останавливаются в центре. Если столкнулись — ведущий выбирает нового воду и все продолжается. Выполняется в парах. Пары расходятся на пять минут и молча жестами показывают друг другу пять самых важных для себя вещей. Затем пара рассказывает о себе то, что поняла. При этом первый человек рассказывает о втором, а второй о первом.